简述3d动画制作的几个阶段

成都三维动画制作

    在动画制作的全过程中,动画艺术创意是全部影片的关键,此外也要把握动画界面的栩栩如生实际效果。3d动画制作多了对时间和空间的定义,但还要在传统式电影的基本以上来开展写作。

    

    二维动画制作早期制作

    

    (1)剧本大纲是全部动画的生命,用文本描述代入感。

    

    (2)分镜头剧本是在台本的基本以上更为优化每一个界面所必须的觉得。

    

    (3)设计概念是明确电影设计风格,造型设计/场景制作是对全部动画电影中的角色、景色、自然环境的来源于和制作开展剖析。

    

    (4)提前准备第二阶段常用的动画制作软件。

    

    动画制作(中后期) 动画制作里包含模型、人物角色实体模型、材质贴图、分镜头动画四个流程。

    

    (1)模型,是动画制作的基本,它是据早期的文案编辑,根据电子计算机中的三维模型软件绘图出实体模型(全部界面),一般应用的软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等动画制作软件。

    

    (2)人物角色实体模型,开展对产品造型设计和全部电影的剖析,来制作人物角色实体模型。

    

    (3)材质贴图,材料(原材料的材质),授予实体模型性命,具体表选在在物件/情景上的色调、清晰度、反亮度等特点上。3d贴图,是把照片材料根据电子计算机软件贴到制作好的三维立体式实体模型上,产生表层关键点和构造。这两个流程就等同于给女模特“画妆”一样,授予她们漂亮和气场。

    

    (4)分镜头动画,依据文案编辑里边的台本、分镜脚本,来给动画里的角色、景色主题活动的每一个摄像镜头动画演试。

    

    中后期渲染生成

    

    (1)灯光效果,依据情节的发展趋势和动画设计理念,由舞美灯光对全部动画情景、事情开展细致调整,随后打进灯光效果。

    

    (2)动画特效,依据故事情节必须而定哪一个摄像镜头添加独特属性。

    

    (3)界面渲染,依据动画里对情景的设定、由程序流程绘制一幅详细的界面或一段动画。渲染是由渲染器进行,渲染器有线电视扫描仪方法(Line-scan如3dsMax内建渲染器)、光源追踪方法(Ray-tracing)及其辐射源度渲染。

    

    (4)音乐背景/配声,依据顾客的要求,添加合适动画的音乐背景或是是各种各样解說配声。

    

    (5)剪接,有中后期工作员,把之上所制作的动画界面剪接成一部进行的动画电影。

    

    视频后期制作制作在全部三维动画制作全过程中具有了画龙点睛的功效,大家的视频后期制作制作工作人员技术性也是十分高超的。大伙儿,何不来公司参观考察。

 

成都三维动画制作公司
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